﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace RobotGameData
{
    public class ProducerRobot : FightingRobot
    {
        // thông tin robot làm nhiệm vụ: tìm kiếm

        // thông tin tài nguyên tìm được
        private Resource resources;
        // số lượng tài nguyên có thể mang được
        private int maxExploit;
    }
}
